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Devine mon dessin facile

C’est l’heure de passer aux choses sérieuses !

Ici, on ne dessine plus un chat, on dessine un chat astronaute qui mange une pizza.

Vous pensiez être le roi du crayon parce que vous savez dessiner une maison avec un soleil dans le coin ? Redescendez sur terre, car le niveau Difficile de Spinomax vient de sonner la fin de la récréation. Ici, on oublie le dictionnaire classique pour entrer dans la quatrième dimension du gribouillage : l'association absurde.

Le principe reste le même que le niveau facile, mais avec un piment supplémentaire qui va faire bégayer votre coup de crayon. La roue ne vous donne plus un mot, mais un scénario. Vous allez devoir faire deviner à votre équipe des concepts totalement barrés comme un lapin qui fait du karaté ou une chaise qui porte des lunettes.
C’est visuel, c’est compréhensible, mais c’est un véritable cauchemar à tracer en moins de 120 secondes, surtout avec la pression des copains qui hurlent des réponses au hasard.

🚫 Les Commandements de l’Artiste Torturé :

Silence de mort : Votre bouche est verrouillée. Un seul son et le point va à l'adversaire.
Zéro symbole : Interdiction de dessiner une flèche pour montrer le mouvement ou des petits cœurs pour dire "amour". Seul le dessin pur compte.
L’improvisation totale : On change de dessinateur à chaque tour pour que tout le monde goûte à la sueur froide du paperboard.
La première équipe à 20 points remporte le titre de "Picasso de l'Absurde". Et pour les plus courageux, n'oubliez pas d'activer l'option "Main Gauche" (ou main droite pour les gauchers) pour transformer vos chefs-d'œuvre en véritables tests de Rorschach !

⚡ Préparation

Équipes : Le jeu se déroule avec deux équipes qui s'affrontent.
Matériel : Du papier, un crayon et un chronomètre.

🎯 Déroulement d'un Tour

Le Tirage : Le joueur désigné pour dessiner tourne la roue et observe le résultat sans le montrer à ses coéquipiers.
Le Chronomètre : Dès que le joueur commence à dessiner, le chrono est lancé (1 minute ou 2 maxi).
Le Dessin : Le joueur doit dessiner l'action ou l'objet indiqué sur la roue en respectant les conditions pour le faire deviner à son équipe.

🚀 Système de Points

L'équipe du dessinateur trouve le mot avant la fin du temps => 1 point. L'équipe garde la main, change de dessinateur et refait tourner la roue.
Le temps est écoulé et l'équipe n'a pas trouvé => L'équipe adverse prend la main.

⚠️ Les Interdits

Pendant le temps imparti, le dessinateur a l'interdiction formelle de :
❌ Parler (ni dire le mot, ni donner d'indices verbaux).
❌ Écrire des mots (même une lettre).
❌ Mimer ou faire des gestes corporels explicatifs (sauf le mouvement naturel du dessin).
❌ Fredonner ou Meumeumer une mélodie.
❌ Dessiner des chiffres ou des lettres pour former le mot.

🏆 La Victoire

L'équipe gagnante est la première à atteindre 20 points.

🎁 Détail du tirage

Animaux Rigolos
Des bêtes qui font des trucs d'humains.
Objets Vivants
Quand votre mobilier prend vie.
Métiers Insolites
Des professions qu'on ne voit pas à France Travail.
Nature Bizarre
La flore qui n'en fait qu'à sa tête.
Sportifs Étranges
Les records du monde du n'importe quoi.
Transports Délirants
Pour ceux qui aiment voyager bizarrement.
Nourriture en Cavale
Quand le menu décide de s'enfuir.
Scènes de Bureau
Le quotidien du travail, mais en pire.