🤡 Règles du jeu – version “sang-froid obligatoire”

🎡 Principe du jeu

La roue Spinomax tourne et s’arrête sur une blague à papa.
Oui. Une vraie ... bien nulle qui n'est même pas drôle à la base.
Et maintenant, bon courage.

Le joueur désigné doit raconter la blague à son adversaire, sans rire, sans sourire, sans craquer.
Son adversaire, lui, a un seul objectif : le faire rire.

😂 La règle la plus importante

👉 Si quelqu’un rit, il est éliminé du tour.
Si le conteur rit → il passe son tour.
Si l’auditeur rit → il passe son tour.
Si les deux rient → personne n’est digne de confiance.
Celui qui ne rit pas garde la main et enchaîne la blague suivante.

🎭 Tout est permis (ou presque)

Pour faire craquer l’autre, tu peux :
faire des grimaces,
rester totalement de marbre,
fixer intensément,
jouer la blague comme un acteur dramatique,
parler trop lentement,
parler trop sérieusement,
créer un malaise volontaire.
La seule limite :
👉 ça doit rester drôle.

🏆 Objectif du jeu

Le but est simple :
raconter 10 blagues à la suite sans rire.
Le premier joueur qui y arrive :
remporte la manche,
gagne le respect (temporaire), et prouve qu’il a une maîtrise émotionnelle inquiétante, voir très inquiétante.

⚠️ Règle officieuse mais fortement recommandée

Si quelqu’un tient plus de 8 blagues sans rire, les autres joueurs ont le droit de redoubler d’efforts pour le faire craquer.
C’est une question d’équilibre.

🎯 Objectif réel

Rire.
Craquer.
Créer des silences gênants.
Et réaliser que les blagues à papa sont beaucoup plus dangereuses qu’il n’y paraît.